LIVE RADAR

毫秒级同步LPL与全球赛事实时比分、局内经济差走势与动态滚球看板

API 直连延迟: 38ms
毫秒级赛场遥测终端

LCK今日比赛实时人头数据与LPL推塔龙魂局内统计

直连英雄联盟比赛服底层事件流,零延迟同步LPL、LCK及全球赛事正在进行对局的实时人头比、防御塔镀层与摧毁数、元素亚龙属性、纳什男爵刷新倒计时以及十名选手的对位补刀(CS)与核心神装进度。

赛区筛选:

VS

赛制: · 第 局
BLUE SIDE · 蓝色方
大场比分
总经济
推塔数
水晶/镀层
小龙/大龙
实时人头比 (LIVE KILLS)
血腥度 /分
一血: 经济差: 一塔:
RED SIDE · 红色方
大场比分
总经济
推塔数
水晶/镀层
小龙/大龙
局内战报流
三路兵线态势: 上路蓝推 · 中路均势 · 下路红控
OBJECTIVE RADAR · 史诗野怪控制链

大小龙刷新倒计时、龙魂听牌进度与虚空巢虫统计

当前地形:
纳什男爵 (BARON)
大龙Buff收益:
虚空巢虫 & 峡谷先锋
巢虫比: :
先锋归属:
视野得分与排眼率
视野分: vs
远古巨龙状态: 尚未满足触发条件
当任意一方获得第3条小龙(听牌龙)或击杀纳什男爵时,盘口与胜率模型将触发毫秒级重算。 查看龙魂节点对滚球赔率冲击 →
LPL与LCK实时大小龙进度与峡谷地图遥测看板
2D 峡谷资源热力遥测 坐标同步正常

防作弊延迟下如何提前预判龙团胜负?

主流视频直播流普遍存在 30秒 至 180秒 的传输与防窥屏延迟。通过本页实时监测大龙坑周边真眼(Control Ward)密集度、双C回家补给装备节点与惩戒充能状态,可在视频画面开团前掌握真实赛况。

蓝方打野惩戒伤害 1200 (已解锁深蓝)
红方打野惩戒伤害 1200 (已解锁赤红)
ROLE-BY-ROLE TELEMETRY · 选手对位补刀与神装对比

五路选手实时KDA、对位补刀差(CSD)、个人经济与核心装备栏

高亮指标:
神装节点提示

当前对局蓝色方双C已提前做出无尽之刃 + 灭世者的死亡之帽三件套强势期,红色方前排尚缺自然之力魔抗成装,未来3分钟内蓝色方正面5v5团战接团胜率评估提升至 68.4%。

切入零延迟战局画面 →
HISTORICAL BENCHMARK DATABASE · 历史交锋与完场局内数据库

LPL与LCK战队场均血腥程度、首龙控制率与近期完场统计回溯

支持按战队名称、赛区或对阵关键词检索近期完场小局的精确人头比、用时、满局大小龙数量及一血一塔归属。

LPL 赛区场均人头总数 高血腥度
28.6 Kills/局

分均爆发 0.89 个人头,前15分钟先锋团碰撞率达 86%

LCK 赛区场均人头总数 运营控图
21.4 Kills/局

分均爆发 0.64 个人头,小龙刷新前视野博弈占比极高

第一条纳什男爵胜率转化 核心胜负手
81.2%

20分钟至25分钟首条大龙控下后平均推进收益 +4,350G

双赛区蓝色方综合胜率 BP先手优势
53.8%

一抢版本T0英雄与下路控线权显著提升首条小龙控制率

赛区 / 局数 对阵双方 (蓝 vs 红) 完场人头比 比赛时长 推塔比 / 经济差 大小龙控制 一血 / 一塔